『デモンズソウル』では、プレイヤーが操作するキャラクターのすべての能力値は肉体的な防御力を増大させる。プレイヤーのソウルレベルが高いと、基本的な物理攻撃を受けるダメージを減らすことができる。しかしこれは非物理攻撃では役に立たない。
武器と盾には有効に使うために能力値の必要条件がある。盾以外の防具にはその条件はないが強力な鎧は非常に重たくなり、効果的に使用するには高い体力と頑強の値の必要性を伴う。
主な能力値とその値に影響するステータス[編集 | ソースを編集]
体力[編集 | ソースを編集]
知力[編集 | ソースを編集]
知力 | 10 | 14 | 18 | 24 | 30 | 40 |
記憶数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
魔法記憶数は最大で6だが、魔法天生の指輪の効果と併用するとさらに+1される。
頑強[編集 | ソースを編集]
筋力[編集 | ソースを編集]
武器を両手持ちで扱うと筋力が1.5倍あるとみなされ、筋力が低いために片手では扱えなかった重たい武器も扱えるようになる。
- 攻撃ボーナス
- 物理防御
技量[編集 | ソースを編集]
- 攻撃ボーナス
- 落下ダメージ
- 物理防御
魔力[編集 | ソースを編集]
- 魔法威力修正
- 物理防御
信仰[編集 | ソースを編集]
信仰 | 10 | 16 | 24 | 36 |
記憶数 | 1 | 2 | 3 | 4 |
奇跡記憶数は最大で6だが、敬虔な祈りの指輪の効果と併用するとさらに+1される。
運[編集 | ソースを編集]
- アイテム出現率
- 物理防御
- 疾病耐性
他言語:
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