デモンズソウル・ウィキア
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デモンズソウル』では、プレイヤーが操作するキャラクターのすべての能力値は肉体的な防御力を増大させる。プレイヤーのソウルレベルが高いと、基本的な物理攻撃を受けるダメージを減らすことができる。しかしこれは非物理攻撃では役に立たない。

武器と盾には有効に使うために能力値の必要条件がある。盾以外の防具にはその条件はないが強力な鎧は非常に重たくなり、効果的に使用するには高い体力頑強の値の必要性を伴う。


主な能力値とその値に影響するステータス[]

体力[]

Vitality

知力[]

Intelligence

  • MP
  • 魔法記憶数 (プレイヤーが一度に覚えられる魔法の数)
  • 物理防御
魔法記憶数
知力 10 14 18 24 30 40
記憶数 1 2 3 4 5 6

魔法記憶数は最大で6だが、魔法天生の指輪の効果と併用するとさらに+1される。

頑強[]

Endurance 敵の攻撃を回避しやすくなり、攻撃回数も増える。

  • スタミナ
  • 所持重量 (一度に所持できる合計重量。この値を超えると動きが鈍くなる)
  • 物理防御
  • 炎防御
  • 出血耐性
  • 毒耐性

筋力[]

Strength 武器を両手持ちで扱うと筋力が1.5倍あるとみなされ、筋力が低いために片手では扱えなかった重たい武器も扱えるようになる。

  • 攻撃ボーナス
  • 物理防御


技量[]

Dexterity

  • 攻撃ボーナス
  • 落下ダメージ
  • 物理防御

魔力[]

Magic

  • 魔法威力修正
  • 物理防御


信仰[]

Faith

  • 奇跡威力修正
  • 奇跡記憶数 (一度に覚えられる「奇跡」の最大数)
  • 物理防御
  • 魔法防御
奇跡記憶数
信仰 10 16 24 36
記憶数 1 2 3 4

奇跡記憶数は最大で6だが、敬虔な祈りの指輪の効果と併用するとさらに+1される。

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Luck

  • アイテム出現率
  • 物理防御
  • 疾病耐性
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